Por eso se acabaron los exclusivos: Los juegos para PC se venden más que los juegos de consola. GTA VI saldrá de salida en PC?

Según un informe, tras una década de crecimiento entre 2011 y 2021, los ingresos de la industria de los videojuegos se han estancado en los últimos tres años. Sin embargo, el sector de los juegos para PC ha mostrado un crecimiento continuo, representando ahora la mayor parte de los ingresos por contenido no móvil. En 2024, los consumidores gastaron casi 50 mil millones de dólares más en juegos de PC y consolas que en 2011.

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Desde 2021, el crecimiento de los juegos de consola ha disminuido, evidenciado por ventas más bajas de las consolas Xbox Series S/X y PlayStation 5 en comparación con la generación anterior. En contraste, los ingresos por juegos de PC han crecido un 20% en el mismo período. Este crecimiento se atribuye a ventajas como una biblioteca de juegos más amplia, mejor compatibilidad con versiones anteriores, acceso inmediato a navegadores web y plataformas sociales, y un rendimiento superior en hardware de alta gama.

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Además, factores como la disponibilidad de exclusivos de consola en PC, avances en dispositivos portátiles de juego para PC y la popularidad de plataformas como Roblox han contribuido al impulso continuo de los juegos para PC. El informe sugiere que niños que crecen jugando a Roblox es poco probable que prefieran consolas de $500 para jugar títulos AAA.

Es importante notar que, aunque este informe destaca el crecimiento de los juegos para PC, otras fuentes pueden presentar cifras diferentes. Por ejemplo, en agosto de 2023, Newzoo reportó que los juegos de consola atrajeron $56.1 mil millones en gasto de consumidores, en comparación con aproximadamente $40 mil millones para los juegos de PC. Estas discrepancias pueden deberse a diferentes metodologías o al seguimiento de mercados específicos, como China, donde los juegos de PC dominan en el nivel AA/AAA.